Los tiránidos viajan de mundo en mundo a través de la fría oscuridad del espacio estelar y lo devoran todo en un inútil intento de saciar su ansia de materia orgánica. En su camino se encuentra el planeta Tarsis Ultra, donde el capitán Uriel Ventris y su compañía de Ultramarines los esperan junto a los hermanos marines del capítulo de los Mortificadores. Uriel deberá aceptar las primitivas costumbres de sus aliados y contravenir las antiquísimas instrucciones del sagrado Codex Astartes para destruir la amenaza alienígena.
Este escocés entró en White Dwarf tras ver un anuncio en la revista, y de ahi pasó al año siguiente a Games Workshop, como desarrollador. En GW trabajó en proyectos para Warhammer 40.000 o El Señor de los Anillos.